![#](/default/img-place-holder.webp)
Tiêu điểm chính
-
Các nền tảng xã hội truyền thống sở hữu hơn 230 tỷ USD giá trị thị trường so với những creators kiếm được khoảng 7 tỷ USD, đây là một động lực khá lớn cho Decentralized Social (Xã hội Phi tập trung).
-
Decentralized social (DeSoc) phá vỡ các stack công nghệ truyền thống, tạo ra nhiều giao diện hơn cho các nhà phát triển để xây dựng các mô hình và tính năng kinh doanh mới.
-
Hiện tại có bốn giao thức DeSoc chính: Lens, Farcaster, CyberConnct và DeSo.
-
Trong bốn giao thức, Lens có nhiều người dùng đăng bài tích cực nhất và hệ sinh thái ứng dụng lớn nhất.
-
Các thiết kế hợp đồng thông minh của Lens và CyberConnect cho phép có nhiều tính năng tiềm năng hơn so với các thiết kế mạng lưới của Farcaster và DeSo nhưng phải trả giá bằng khả năng mở rộng.
Các sản phẩm xã hội truyền thống thường được coi là nguồn cấp dữ liệu nội dung và ứng dụng liên lạc được đóng gói đầy đủ. Tuy nhiên, về cốt lõi, chúng chủ yếu là các sản phẩm nhận dạng. Chúng cung cấp kết nối nền tảng giữa tính cách kỹ thuật số của một người với dữ liệu, nội dung và kết nối xã hội của họ. Mối liên kết person-to-content là nền tảng của giao tiếp kỹ thuật số, tuy nhiên, nó được độc quyền, kiếm tiền và thao túng thông qua nguồn cấp dữ liệu tuyệt vời được xây dựng bởi một số nền tảng đã đóng.
Các giao thức xã hội phi tập trung (DeSoc) đang tái cấu trúc danh tính kỹ thuật số để người dùng sở hữu và quản lý. Với DeSoc, người dùng có thể tự do giao tiếp và xây dựng các ứng dụng một cách đáng tin cậy mà không bị thao túng hoặc kiểm duyệt vì lợi nhuận. Trước khi điều này có thể xảy ra, các mạng lưới DeSoc cần đạt được mức kích thước mạng lưới tối thiểu và vượt qua mô hình nền tảng tập trung hiện tại.
Các nền tảng xã hội truyền thống gần như không thể cạnh tranh được do những lợi thế có được bằng cách đóng quyền truy cập từ bên ngoài vào biển dữ liệu quan hệ nội dung và hồ sơ phong phú được gọi là biểu đồ xã hội. Mặc dù mang lại lợi nhuận cho các nền tảng, nhưng việc khóa quyền truy cập vào biểu đồ xã hội tạo ra ba vấn đề cốt lõi đối với người sáng tạo và các doanh nghiệp tiếp tuyến:
-
Khả năng kiếm tiền của nhà sáng tạo rời rạc – Người sáng tạo thường buộc phải sử dụng các công cụ như danh sách email, blog và quan hệ đối tác bên cạnh mạng xã hội để kiếm tiền từ nội dung của họ một cách thỏa đáng. Trong khi tổng thị trường người sáng tạo tăng từ khoảng 14 tỷ USD vào năm 2021 lên hơn 100 tỷ USD vào năm 2022, thu nhập của người sáng tạo bị hạn chế do khó khăn khi phải chuyển đổi giữa các công cụ và nền tảng.
-
Chia sẻ giá trị nền tảng không cân xứng – Trong khi các nền tảng xã hội kiếm được hơn 230 tỷ USD phần lớn từ quảng cáo, thì những người sáng tạo nội dung chỉ kiếm được khoảng 6,5 tỷ USD thị phần doanh thu. Ví dụ: trên YouTube, cho đến nay, có tỷ lệ chia sẻ doanh thu hào phóng nhất, gần 98% người sáng tạo sẽ không đạt chuẩn nghèo ở Hoa Kỳ nếu chỉ tính riêng tỷ lệ chia sẻ doanh thu quảng cáo.
-
Phân phối doanh thu của người sáng tạo được tập trung — Bởi vì các thuật toán xã hội được tối ưu hóa cho lượng người xem có thể dự đoán được, nên chỉ những người sáng tạo cấp cao nhất có sức hấp dẫn có thể dự đoán được mới kiếm được phần lớn doanh thu quảng cáo. Nếu không có quyền truy cập của nhà phát triển vào dữ liệu social graph, sẽ không có sự đổi mới mô hình kinh doanh tiếp theo nào hỗ trợ tầng lớp trung lưu của nhà sáng tạo.
Với sự mất cân đối lớn về doanh thu giữa các nền tảng và nhà sáng tạo, có một động lực đáng kể cho các công nghệ để thu hẹp khoảng cách và để nhà sáng tạo áp dụng chúng. Với một biểu đồ xã hội mở mà bất kỳ ai cũng có thể xây dựng trên đó, DeSoc đặt ra mối đe dọa khả thi đối với các nền tảng xã hội hiện tại có lợi thế cạnh tranh phát sinh từ kiến trúc khép kín.
Kiến trúc của DeSoc
Các giao thức DeSoc, giống như mạng xã hội truyền thống, cung cấp mối liên kết cốt lõi của hồ sơ với nội dung kỹ thuật số. Hồ sơ thường được hiển thị dưới dạng NFT và nội dung được xuất bản, cho dù là bài đăng, video hay nhận xét, tất cả đều được gắn với hồ sơ cốt lõi on- hoặc off-chain. Vì tất cả các mối quan hệ hồ sơ và nội dung (social graph) đều mở và có thể đọc được bởi các nhà phát triển, nên bất kỳ ai cũng có thể xây dựng các ứng dụng và tính năng front-end trên social graph. Điều này phá vỡ stack công nghệ của các nền tảng truyền thống và mở rộng đáng kể tiềm năng đổi mới.
Cũng giống như việc tăng diện tích bề mặt tiếp xúc của hai hóa chất tạo ra các phản ứng nhanh hơn, phong phú hơn, việc tăng diện tích bề mặt giữa các nhà phát triển và công nghệ sẽ nhân lên tiềm năng cho các ứng dụng và tính năng mới.
Với diện tích bề mặt phát triển tăng lên, nhiều dự án đã xuất hiện để giải quyết nhiều vấn đề hơn là chỉ biểu đồ xã hội cốt lõi. Họ đang xây dựng mọi khía cạnh của ứng dụng dành cho người tiêu dùng, từ cơ sở hạ tầng dành cho nhà phát triển như chuyển mã video đến các tính năng như nhắn tin và tìm kiếm.
Mặc dù vẫn còn sớm, nhưng các dự án này phần lớn có thể kết hợp được và do đó đang nhanh chóng đạt đến đỉnh cao để trở thành cơ sở hạ tầng ứng dụng tiêu dùng khả thi.
Các mối quan hệ hồ sơ và nội dung trong layer biểu đồ xã hội là trọng tâm của bất kỳ ứng dụng tiêu dùng nào hiện nay. Thông thường, layer cơ sở hạ tầng này được hưởng lợi từ các tiêu chuẩn được chia sẻ. Tuy nhiên, các giao thức đồ thị xã hội cốt lõi, mỗi giao thức có các tiêu chuẩn thiết kế và sự đánh đổi khác nhau và vẫn còn đang ở giai đoạn đầu xây dựng cơ sở người dùng và tích hợp. Do đó, khả năng đầu tư ngày càng tăng của giao diện người dùng và cơ sở hạ tầng ứng dụng là một thách thức.
Tuy nhiên, lợi thế có thể được tìm thấy khi hiểu sâu sắc về sự đánh đổi thiết kế của các giao thức đồ thị xã hội giữa khả năng mở rộng, trải nghiệm của nhà phát triển và tính phi tập trung.
Giao thức đồ thị xã hội
Bốn giao thức đồ thị xã hội được nhắc đến nhiều nhất là Lens, CyberConnect, Farcaster và DeSo. Mỗi giao thức xác định framework cốt lõi của riêng mình để tạo hồ sơ, theo dõi các hồ sơ khác và xuất bản nội dung. Bốn giao thức này đang ở các giai đoạn trưởng thành khác nhau và có các thiết kế và sự đánh đổi độc đáo.
Lens Protocol
Thiết kế của giao thức
Lens, hiện đang được ra mắt có kiểm soát, có thiết kế dựa trên hợp đồng thông minh và được xây dựng dựa trên Polygon. Mỗi hồ sơ trên Lens được cấp một ProfileNFT và tất cả những người theo dõi hồ sơ này đều được cấp một FollowerNFT để thể hiện sự kết nối. Ngoài các hồ sơ cơ bản và phần sau, các khái niệm cốt lõi khác của Lens là:
-
Publications (Các ấn phẩm) – Các bài đăng do một hồ sơ tạo được lưu trữ trong ProfileNFT của người dùng với con trỏ URI tới metadata được lưu trữ trong các giải pháp off-chain như IPFS. Để tiết kiệm gas, các ấn phẩm chỉ trở thành NFTs sau khi chúng được “thu thập”.
-
Collecting (Sưu tập) – Người dùng có thể “thu thập” bài đăng của người dùng khác để tạo ra các bài đăng dưới dạng NFT trong ví của họ. Thu thập là cách để người sáng tạo kiếm tiền trực tiếp từ nội dung của họ và là cách để người dùng xây dựng mối quan hệ bền chặt hơn với các hồ sơ khác. Nó cũng giới thiệu một lộ trình kiếm tiền mới cho những người quản lý tìm và chia sẻ lại nội dung có giá trị.
-
Mirrors – Mirrors là ấn phẩm được chia sẻ lại. Vì nó không phải ấn bản thật nên không thể trực tiếp sưu tầm được. Tuy nhiên, những người quản lý chia sẻ lại nội dung có giá trị có thể nhận được một phần số tiền thu được nếu nội dung gốc được người dùng khác thu thập. Ngoài ra, mirrors tạo ra một hình thức công nghệ quảng cáo mới, nơi người dùng có thể khuyến khích người khác phản chiếu và qua đó quảng cáo nội dung của họ.
-
Modules – Modules là các hợp đồng thông minh được thực thi sau khi được kích hoạt bởi một sự kiện chẳng hạn như theo dõi hoặc thu thập mới. Các nhà phát triển có thể tùy chỉnh chức năng của Lens trong modules và sử dụng chúng để xây dựng các tính năng mới, bao gồm cả khả năng kiếm tiền. Ví dụ: module theo dõi có thể yêu cầu thanh toán hoặc đăng ký để theo dõi hồ sơ. Các module thúc đẩy cả tiềm năng về quy mô và tính năng vì các nhà phát triển có một framework để thêm gần như mọi tính năng vào Lens trong khi biểu đồ xã hội vẫn được chuẩn hóa và do đó có thể kết hợp được.
-
Quản trị tích hợp– FollowNFT là huy hiệu hiệu quả cho biết người dùng là thành viên của một nhóm. Hiểu được tiềm năng, Lens đã xây dựng logic bổ sung vào FollowNFT cho những thứ như ủy quyền bỏ phiếu. Cùng nhau, người dùng có thể tập hợp thành một DAO xã hội có thể có hồ sơ riêng và được quản lý bởi những người nắm giữ FollowNFT. Ngoài ra, chủ sở hữu DAO có thể lập trình các quy tắc quản trị và bỏ phiếu đặc biệt trực tiếp vào FollowNFT.
Tích hợp
Giao diện front ends với các hợp đồng Lens phần lớn thông qua Lens API. Team Lens lập chỉ mục tất cả các hợp đồng Lens, chẳng hạn như ProfileNFT và FollowNFT. Sau đó, nó lưu trữ dữ liệu được định dạng trong cơ sở dữ liệu Postgres. Dữ liệu có thể truy cập được thông qua API Lens được tiêu chuẩn hóa, giúp cải thiện hiệu suất và tăng tốc thời gian ramp-up của nhà phát triển giao diện người dùng.
Vì Lens dựa trên hợp đồng thông minh được xây dựng trên một blockchain có mục đích chung nên nó cần một mạng lưới khác để xử lý các chức năng quản lý nội dung và thông lượng cao như nhắn tin. Về nhắn tin, Lens gần đây đã hợp tác với XMTP, một mạng lưới lưu trữ và mã hóa tin nhắn. Nó được sử dụng để gửi tin nhắn một cách an toàn đến các hồ sơ khác trong Lens API.
Các nhà phát triển ứng dụng xác định nơi lưu trữ nội dung cho hình ảnh, video và metadata chung, thường là IPFS và Arweave. Tuy nhiên, nó kiểm soát truy cập nội dung và do đó khan hiếm, yêu cầu mạng lưới quản lý khóa mã hóa và giải mã nội dung, chẳng hạn như giao thức Lit.
Giao thức Lit được sử dụng ở cấp nhà phát triển để mã hóa các quy tắc truy cập nội dung. Ví dụ: người dùng có thể token-gate một bài đăng mà chỉ những người nắm giữ NFT đăng ký hoặc token khác mới có thể xem bài đăng đó. Gần đây, Lens đã nhúng các bài đăng được token-gate bằng mã thông báo bằng cách sử dụng giao thức Lit vào API Lens, giúp các nhà phát triển dễ dàng xây dựng sự khan hiếm nội dung vào ứng dụng của họ.
Ưu điểm và nhược điểm
Ưu điểm cốt lõi của Lens và các giao thức social graph dựa trên hợp đồng thông minh khác là khả năng tổng hợp và khả năng mở rộng. Các nhà phát triển có thể tự do triển khai các tiện ích mở rộng cho Lens có giao diện với bất kỳ giao thức hợp đồng thông minh nào khác.
Ngoài ra, các giao thức khác giao tiếp với Lens, chẳng hạn như công cụ DeFi hoặc DAO được reputation-gated, có thể dễ dàng triển khai hơn. Diện tích bề mặt thiết kế của các biểu đồ xã hội hợp đồng thông minh như Lens là một lợi thế lớn so với cả nền tảng xã hội truyền thống và biểu đồ xã hội crypto dựa trên mạng lưới.
Tuy nhiên, một nhược điểm là công cụ đề xuất hạn chế và tổng quát trong Lens API (nguồn cấp nội dung cơ bản hiện có sẵn với các cải tiến sắp tới). Không có chức năng đề xuất mạnh mẽ trong API, các dự án nguồn cấp dữ liệu xã hội phải xây dựng bộ chỉ mục của riêng chúng và sau đó là thuật toán đề xuất của riêng chúng để đề xuất nội dung mới cho người dùng. Khi giao diện người dùng trưởng thành và tìm cách đạt được lợi thế cạnh tranh, họ gần như chắc chắn sẽ khám phá việc triển khai các thuật toán đề xuất và lập chỉ mục của riêng mình.
Ngoài ra, xu hướng này sẽ rút giá trị ra khỏi Lens vì giao diện người dùng với khả năng lập chỉ mục và thuật toán mạnh mẽ sẽ có ít động lực để nộp thuế hoặc ghi dữ liệu trở lại hợp đồng Lens. Sự cạnh tranh đa dạng ở lớp giao diện người dùng là lợi ích tốt nhất của Lens trong khi một hoặc một số ít người chiến thắng sẽ bị hủy hoại.
Hiện tại, Lens chỉ được triển khai trên Polygon, điều này giới hạn cơ sở người dùng của Lens và khả năng mở rộng so với base chain (một nhược điểm của tất cả các hệ thống hợp đồng thông minh). Tuy nhiên, không gì có thể ngăn Lens khởi chạy trên các chuỗi mới trong tương lai và tổng hợp dữ liệu biểu đồ xã hội trong quy trình lập chỉ mục và hiển thị biểu đồ xã hội cross-chain thông qua API tương tự như cách CyberConnect làm hiện nay.
CyberConnect
Thiết kế của giao thức
CyberConnect là một giao thức đồ thị xã hội multichain được triển khai có kiểm soát. Nó gần đây đã đạt hơn 20.000 hồ sơ sau một chiến dịch quảng cáo cuối năm. Là một biểu đồ xã hội dựa trên hợp đồng thông minh, CyberConnect tương tự như Lens, cả hai đều sử dụng NFT để đại diện cho hồ sơ và người theo dõi. Tuy nhiên, chúng khác nhau về cách thể hiện nội dung và cách tiếp cận API. Các tính năng cốt lõi của CyberConnect bao gồm:
-
Profile NFTs– Mỗi hồ sơ (ccProfile) là một NFT không thể chuyển nhượng. Sau khi được mint trên một chuỗi, tên hồ sơ sẽ được bảo lưu trên các chuỗi khác. Hồ sơ NFT đóng vai trò là điểm quan hệ trung tâm cho tất cả nội dung và người đăng ký của người dùng. Ngoài ra, NFT này tích lũy bất kỳ khoản thanh toán nào từ nội dung hoặc người đăng ký đã thu thập.
-
Subscribe NFTs– Khi theo dõi một hồ sơ, một NFT Subsribe được gửi đến địa chỉ của người dùng, đại diện cho kết nối giữa người dùng và hồ sơ NFT mới được theo dõi. Ngoài ra, chủ sở hữu hồ sơ có thể đặt các quy tắc như yêu cầu quyền sở hữu token hoặc một số khoản thanh toán nhỏ trước khi Subscribe NFT được phát hành.
-
Essence NFTs – Nội dung do một hồ sơ tạo ra được biểu diễn dưới dạng NFT Essence, tuân theo tiêu chuẩn metadata OpenSea. Chúng có thể là bất kỳ đối tượng kỹ thuật số nào mà người dùng muốn, chẳng hạn như bài đăng, blog, video hoặc thông tin đăng nhập để báo hiệu trạng thái xã hội. Tương tự như Lens, những người dùng khác có thể thu thập NFT Essence miễn phí hoặc trả phí tùy thuộc vào cách nhà phát triển định cấu hình phần mềm trung gian quản lý chức năng của Essence NFT.
-
Middleware – Nhà phát triển có thể định cấu hình các quy tắc được gọi trong các sự kiện như phát hành hồ sơ, Subscribe NFT hoặc bộ sưu tập Essence NFT. Tương tự như Len, CyberConnect Middleware cho phép người dùng tùy chỉnh cách họ muốn kiếm tiền từ nội dung và tạo trải nghiệm người dùng.
-
Multichain – CyberConnect hiện được triển khai trên Ethereum, Binance Chain và Polygon, nơi người dùng có thể mint hồ sơ và nội dung. Hồ sơ mới, người đăng ký, nội dung và các hoạt động khác nhau on-chain được lập chỉ mục trên tất cả các chuỗi và sau đó được CyberConnect tổng hợp trong API.
-
Off-Chain Data – Dữ liệu từ các mạng lưới lưu trữ dữ liệu như IPFS và Arweave được lập chỉ mục và lưu trữ cùng với các nguồn dữ liệu off-chain khác như Rarible, Twitter và Foundation. Bằng cách liên kết dữ liệu on- và off-chain với nhau, CyberConnect có thể xây dựng một cái nhìn toàn diện về người dùng.
-
Interest Graph Engine– Dữ liệu được lập chỉ mục cross-chain được CyberConnect tổng hợp trước tiên vào cơ sở dữ liệu quan hệ và sau đó vào cơ sở dữ liệu dựa trên biểu đồ (Neo4j). Từ cơ sở dữ liệu đồ thị, CyberConnect hiển thị dữ liệu thông qua API. Ngoài ra, CyberConnect xây dựng các mô hình đề xuất có thể đề xuất các hồ sơ để theo dõi, các nội dung bài đăng,... Các nhà phát triển có thể truy cập các mô hình này từ API giúp giảm đáng kể chi phí phát triển ứng dụng ban đầu.
Tích hợp
API CyberConnect là công cụ chính cho phép các nhà phát triển tận dụng các cấu hình và nội dung CyberConnect trong các ứng dụng của họ. Giao diện API với cơ sở dữ liệu đồ họa tổng hợp biểu đồ xã hội của CyberConnect từ khắp các chuỗi. Ngoài ra, CyberConnect hiển thị một công cụ đề xuất cung cấp các đề xuất nguồn cấp dữ liệu nội dung và hồ sơ. Tương tự như Lens, các thuật toán đề xuất và dữ liệu được tiêu chuẩn hóa sẽ tăng tốc thời gian đưa ra thị trường cho các ứng dụng giao diện người dùng mới.
Tương tự như Lens, CyberConnect giao tiếp với Lit Protocol để cung cấp các công cụ kiểm soát truy cập và khan hiếm nội dung cho các nhà phát triển. Để nâng cao hơn nữa quyền riêng tư, CyberConnect đang khám phá các tính năng như zero-knowledge proofs để cung cấp cho các ứng dụng hạ nguồn các xác nhận tình huống về biểu đồ xã hội của người dùng mà không tiết lộ chi tiết chính xác của dữ liệu biểu đồ xã hội.
Các cấu hình và nội dung của CyberConnect nằm trên các blockchain có mục đích chung, khiến việc nhắn tin thông lượng cao trở thành một chức năng không khả thi để thực hiện tự nhiên. Do đó, CyberConnect có kế hoạch công bố tích hợp với giao thức nhắn tin để cung cấp thông tin liên lạc được mã hóa đầu cuối an toàn cho người dùng.
Ưu điểm và nhược điểm
Lợi thế cốt lõi của CyberConnect là các đường dẫn lập chỉ mục dữ liệu và triển khai multichain. Việc tổng hợp giữa các chuỗi và từ các nguồn dữ liệu off-chain cho phép CyberConnect xây dựng một biểu đồ xã hội phong phú hơn nhiều so với các giao thức cạnh tranh. Vì CyberConnect sử dụng cơ sở dữ liệu đồ thị so với cơ sở dữ liệu quan hệ để lưu trữ dữ liệu của mình, nên CyberConnect mở rộng khả năng của công cụ đề xuất, dựa trên các thuật toán dựa trên đồ thị sẵn có.
Mặc dù EssenceNFT của CyberConnect được khái quát hóa để cho phép các nhà phát triển vừa cấp thông tin xác thực vừa sử dụng chúng làm bài đăng trên mạng xã hội, nhưng giao thức này lại thiếu hỗ trợ riêng cho việc chia sẻ lại và nhận xét về nội dung. Mặc dù các nhà phát triển ứng dụng có thể tự thêm chức năng này, nhưng nó chỉ trở nên khó khăn hơn một chút so với các giao thức xã hội hơn như Lens hoặc Farcaster.
Tương tự như Lens, nếu công cụ đề xuất của CyberConnect không đáp ứng được nhu cầu cụ thể của ứng dụng, thì giao thức social graph có thể mất khả năng nắm bắt giá trị cho các giao diện người dùng có quy mô để tự lưu trữ và xử lý dữ liệu. Tuy nhiên, với các đầu vào cross-chain và off-chain khác nhau, việc tạo lại quy trình lập chỉ mục CyberConnect có thể sẽ khó khăn hơn, khiến nó trở nên có giá trị theo đúng nghĩa như một phần của SDK dành cho nhà phát triển ứng dụng.
Farcaster
Thiết kế của giao thức
Không giống như Lens và CyberConnect, các mạng lưới dựa trên hợp đồng thông minh, Farcaster là một social graph dựa trên mạng lưới hiện đang được khởi chạy chỉ dành cho những người được mời trên testnet. ID hồ sơ của nó được lưu trữ trên Ethereum trong hợp đồng Farcaster, nhưng social graph được lưu trữ trong một mạng lưới Hubs Farcaster riêng biệt.
Mỗi Hub trong mạng lưới peer-to-peer phát các bản cập nhật cho nhau, chẳng hạn như một tin nhắn mới (được gọi là Cast trong Farcaster). Các bản cập nhật được phát sóng, được gọi là writes delta, được bắt đầu bởi một hành động mới của người dùng, hành động này sẽ thêm một node hoặc kết nối mới vào social graph. Có sáu writes delta được xác định có thể thực hiện được trong giao thức Farcaster:
-
Cast – Tin nhắn được gửi bởi người dùng. Một cast có thể là một bài đăng hoặc nhận xét văn bản đơn giản hoặc có thể tham chiếu metadata được lưu trữ ở nơi khác, chẳng hạn như IPFS cho các thông báo lớn hơn như hình ảnh hoặc video.
-
Reactions – Lượt thích, re-cast và các loại hành động đơn giản dành riêng cho tin nhắn khác từ những người dùng khác.
-
Amps – Từ bỏ lượt theo dõi truyền thống do trạng thái phình to, Farcaster sử dụng Amps để tăng nội dung của người dùng khác cho người dùng bắt đầu trong một khoảng thời gian (hãy coi đó là lượt theo dõi tạm thời). Hiện tại, giới hạn là 3 tháng và 100 Amps.
-
Verifications – Proofs of ownership là các tin nhắn được ký hai chiều liên kết ví Farcaster với một thực thể khác, chẳng hạn như ví Ethereum. Chúng cho phép người dùng nhập NFT và các nội dung khác vào Farcaster mà không cần chuyển token.
-
Dữ liệu người dùng – Metadata tiêu chuẩn về người dùng, chẳng hạn như tiểu sử, ảnh hồ sơ và những thứ tương tự.
-
Signers – Các cặp khóa được người dùng ủy quyền để ký delta. Đó là một loại delta đặc biệt được thiết lập ban đầu để cho phép người dùng tạo các thông báo khác.
Bên cạnh các ID được lưu trữ trong hợp đồng Farcaster, người dùng có thể mua một “fname”, là tên mà con người có thể đọc được để sử dụng trong Farcaster và được đại diện bởi một NFT trên mainnet Ethereum. Mặc dù tương tự như tên ENS trong quá trình triển khai, nhưng tên fname có các thuộc tính bổ sung như khả năng phục hồi và chi phí mint rẻ hơn. Những tính năng này làm cho chúng phù hợp hơn cho các ứng dụng xã hội.
Ngoài ra, fnames cũng cung cấp một mô hình kinh doanh khả thi vì tiền thu được từ doanh số bán hàng ban đầu và đăng ký lại của fname có thể được sử dụng làm lợi nhuận hoặc để khuyến khích hoạt động của Hub. Đối với bối cảnh, mô hình kinh doanh đăng ký không gian tên trong lịch sử là một trong số ít các mô hình on-chain thành công vì ENS chỉ đứng sau OpenSea về thu nhập on-chain trong năm vừa qua (trong đó thu nhập bằng với doanh thu cơ bản mà kho bạc giao thức nhận được, chứ không phải nhà cung cấp thanh khoản).
Tích hợp
Giao diện người dùng (khách hàng) tích hợp trực tiếp với mạng lưới Farcaster Hub bằng cách chạy Hub của riêng họ hoặc gián tiếp thông qua API của bên thứ ba đã lập chỉ mục mạng lưới. Cho rằng ứng dụng hiện đang ở trong testnet, chỉ có công ty tài trợ Farcaster, Merkle Manufacturing, đang chạy Hub, nhưng mục tiêu là mở Hub vào nửa đầu năm 2023. Do đó, quyền truy cập mạng lưới của giao diện người dùng hiện thông qua API Farcaster. API hiện đơn giản chỉ với các điểm cuối nội dung được sắp xếp theo trình tự thời gian và không có công cụ đề xuất động. Một API mạnh mẽ hơn có thể đang được triển khai với điều kiện Farcaster đang tuyển dụng kỹ sư dữ liệu để xây dựng các đề xuất tìm kiếm và nội dung.
Vì Farcaster dựa trên mạng lưới và đang trong giai đoạn phát triển ban đầu nên không có tích hợp bên thứ ba nào khác hoạt động. Mặc dù các thông báo của Farcaster đang mở và nó hiện thiếu các tính năng và yếu tố khan hiếm crypto gốc, nhưng có lẽ Farcaster hoặc các ứng dụng sẽ phát triển tích hợp để kích hoạt các tính năng đó trong tương lai.
Ưu điểm và nhược điểm
Cùng với thiết kế đơn giản thuận lợi, Farcaster có thể hưởng lợi về lâu dài bằng cách nắm bắt giá trị dưới dạng social graph dựa trên mạng lưới trái ngược với social graph hợp đồng thông minh. Các Hub trong mạng lưới sẽ nhận được quyền truy cập đầu tiên vào các tin nhắn mới, cho phép chúng trở thành tác nhân đầu tiên dựa trên thông tin đó.
Trong một thế giới nơi các tiêu đề có thể di chuyển thị trường và các bot tần số cao thống trị giao dịch, việc có quyền truy cập thông tin đầu tiên là một vị trí sinh lợi cao mà ai đó có khả năng trả tiền để khai thác. Do đó, nếu Farcaster từng chuyển sang mô hình dựa trên token gắn liền với sự tham gia của mạng lưới, thì token có thể tích lũy giá trị cận biên từ MEV xã hội này.
Cho đến nay, thách thức lớn nhất mà Farcaster và các giao thức social graph dựa trên mạng lưới nói chung phải đối mặt là trạng thái phình to. Lượng tin nhắn (dữ liệu) do người dùng gửi có thể trở nên lớn đến mức chi phí để chạy các node và mạng lưới P2P trở nên không thể quản lý được cho các mục đích phi tập trung. Farcaster đã quyết định giới hạn số lượng tin nhắn mà người dùng có thể gửi tới mạng lưới bằng cách loại bỏ các tin nhắn cũ hơn.
Mặc dù việc lược bớt có thể bảo toàn khả năng mở rộng của mạng lưới, nhưng nó sẽ hạn chế việc thu thập giá trị vì các Hub sẽ chỉ có thể giữ lại dữ liệu có giá trị khoảng một năm cho mỗi người dùng. Nếu thuật toán đề xuất tốt nhất cung cấp năng lượng cho các ứng dụng được sử dụng nhiều nhất và thuật toán tốt nhất được hưởng lợi từ datasets lớn nhất, thì chi phí lưu trữ dữ liệu sẽ đơn giản được chuyển sang cấp ứng dụng. Các ứng dụng có quy mô để lập chỉ mục và lưu trữ dữ liệu lịch sử của mạng lưới có thể phát triển lợi thế cạnh tranh.
Theo thời gian, động lực này sẽ tạo ra một vectơ tập trung quan trọng, đặc biệt nếu Farcaster tìm cách thuê trích xuất từ giao diện người dùng trong tương lai. Với Lens và CyberConnect, các ưu đãi sẽ đề xuất các giao diện người dùng lớn nhất sẽ bắt đầu giữ lại dữ liệu biểu đồ xã hội và có khả năng loại bỏ Farcaster.
DeSo
Thiết kế của giao thức
Sau đợt ra mắt gây tranh cãi vào tháng 3 năm 2021 với tên BitClout, DeSo tiếp tục phát triển với chuỗi Layer 1 độc đáo được thiết kế đặc biệt cho các ứng dụng xã hội. Chuỗi hiện là Proof-of-Work kết hợp dựa trên thuật toán của Bitcoin và do đó không có các tính năng như hợp đồng thông minh. Tuy nhiên, vào nửa đầu năm 2023, DeSo sẽ trải qua một đợt hard fork để chuyển mạng lưới sang thiết kế Proof-of-Stake.
Để điều chỉnh chuỗi cho các ứng dụng xã hội, DeSo đã tạo ra một chuỗi tổng quát và thay vào đó xác định các lược đồ giao dịch cốt lõi dành riêng cho các ứng dụng xã hội. Các hành động xã hội tiêu chuẩn như bài đăng và cập nhật hồ sơ cũng như các loại giao dịch NFT được xác định ở cấp độ mạng lưới. Ngoài ra, DeSo xác định các giao dịch tài chính cung cấp năng lượng cho các giao dịch hoán đổi token tiêu chuẩn cũng như coin của người tạo ra DeSo và tính năng tip (boa tiền) xã hội có tên Diamonds.
Diamonds hoạt động như một cơ chế tiền boa cho người sáng tạo nội dung. Đối với mỗi lần tip Diamonds mà người dùng nhận được, họ càng kiếm được nhiều token DeSo. Tiền của người sáng tạo được tự động chỉ định cho hồ sơ và có sẵn để mua trên đường cong trái phiếu để đổi lấy token DESO. Theo giả thuyết. khi một hồ sơ trở nên phổ biến, mọi người sẽ muốn nắm giữ (mua) coin của người tạo, do đó dẫn đến việc tăng giá cho những người nắm giữ hiện tại.
Tất cả nội dung của DeSo được lưu trữ on-chain ngoại trừ hình ảnh và video dưới định dạng raw. Chúng được lưu trữ trong các nhà cung cấp tập trung như Google Cloud hoặc các nhà cung cấp phi tập trung như IPFS. Với thiết kế này, trạng thái của chuỗi liên tục phát triển đặt ra những hạn chế đối với tiềm năng phi tập trung dài hạn.
Ưu điểm và nhược điểm
Ưu điểm chính của DeSo cũng là nhược điểm của nó. Khi mạng lưới mở rộng quy mô để phù hợp với các ứng dụng xã hội khác nhau, nó trở nên khó bảo trì hơn theo cấp số nhân. Với trạng thái ngày càng mở rộng từ các bài đăng và giao dịch mới, các node DeSo cuối cùng sẽ phải gặp khó khăn để trả chi phí lưu trữ tất cả dữ liệu này. Vì vậy, trong ngắn hạn và trung hạn, DeSo sẽ có thể mở rộng quy mô do các quyết định thiết kế của nó, nhưng sẽ đến lúc lựa chọn là phi tập trung với các node chi phí thấp phong phú hoặc một chuỗi tập trung hơn với chi phí cực cao cho mỗi node.
Một nhược điểm lớn khác của DeSo là không gian thiết kế dành cho các nhà phát triển ứng dụng. Nếu không có các hợp đồng thông minh tổng quát, sẽ có rất ít diện tích bề mặt thiết kế để xây dựng các tính năng mới dựa trên crypto. Thay vào đó, các ứng dụng buộc phải hoạt động với các tính năng xác định được mã hóa bởi team DeSo, chẳng hạn như tiền của người sáng tạo và chức năng tiền boa. Tuy nhiên, với hard fork sắp tới, DeSo đang giới thiệu các liên kết và kiểm soát truy cập, giúp mở rộng diện tích bề mặt thiết kế cho các ứng dụng.
Sức hút của Social Graph
Trong số bốn giao thức đồ thị xã hội chính, Lens có sức hút lớn nhất. Động lực của nó một phần được thúc đẩy bởi các hackathon ETHGlobal được quảng bá rầm rộ đã thu hút nhiều nhà phát triển và dự án. Đổi lại, người dùng bị thu hút bởi các sản phẩm được xây dựng, dẫn đến tổng số hơn 100.000 hồ sơ Lens với khoảng 24.000 bài đăng tích cực mỗi tháng.
Farcaster và CyberConnect đều có quá trình ra mắt gated-launch sớm hơn nhiều và do đó có ít traction tổng thể hơn so với Lens. DeSo, mặc dù là giao thức hoạt động lâu nhất và là giao thức duy nhất không được khởi chạy gated, nhưng số người dùng đăng bài tích cực (~5.500) ít hơn khoảng 75% so với Lens. Ngoài ra, vì DeSo có chi phí thấp và dành cho tất cả mọi người nên nội dung của DeSo bị bot chi phối nhiều hơn.
Mặc dù các số liệu về lực kéo cho thấy Lens đang thống trị thị trường, nhưng các số liệu này nên được xem nhẹ. Không có giao thức social graph nào chứng kiến một sản phẩm khác biệt, có sức hút thực sự được xây dựng trên đỉnh. Như vậy, số liệu người dùng giai đoạn đầu không phản ánh thị trường mục tiêu của ứng dụng “sát thủ” tiếp theo.
Điều quan trọng hơn ở giai đoạn đầu này (1 triệu người dùng trở xuống) là thiết kế giao thức. Tiềm năng thiết kế cho các mô hình kinh doanh mới có ý nghĩa hơn nhiều so với số lượng người dùng ban đầu của các ứng dụng thế hệ đầu tiên. Điều đó nói rằng, các tính năng và hướng sản phẩm của các ứng dụng thế hệ đầu tiên dự đoán cách giao diện người dùng cuối cùng có thể đóng gói các tính năng và cố gắng cạnh tranh trong môi trường dữ liệu mở, mã nguồn mở.
Ứng dụng Front-End
Layer ứng dụng tập hợp tất cả các tính năng được hiển thị ở social graph layer thành trải nghiệm người dùng quen thuộc. Mặc dù mỗi ứng dụng phần lớn hoạt động với các thành phần cơ bản giống nhau, use case của các ứng dụng khác nhau và thường rơi vào ba nhóm chung:
-
Entertainment Apps – Nguồn cấp dữ liệu xã hội, chia sẻ video và các ứng dụng khác được thiết kế chủ yếu để kết nối và giải trí.
-
Workplace Apps – Các công cụ và nhóm DAO tập trung vào việc phối hợp các nhiệm vụ. Các ví dụ truyền thống bao gồm Slack và Discord cũng như các ứng dụng quản lý tác vụ Asana và Trello. Mặc dù chưa được kết nối với DeSoc nhưng các ứng dụng crypto như Console, Dework và Wonder, tất cả sẽ là ví dụ về crypto.
-
Complimentary Apps – Các ứng dụng liền kề cung cấp dịch vụ như trao đổi NFT thường tích hợp hồ sơ theo một số cách hạn chế vì hồ sơ không phải là cốt lõi của sản phẩm hoặc dịch vụ.
Mặc dù các ứng dụng giải trí như social feeds được coi là use case cốt lõi cho các ứng dụng xã hội, nhưng các ứng dụng làm việc chịu trách nhiệm về một lượng nội dung đáng kể được tạo ra mỗi ngày. Trong các tập đoàn lớn, hàng triệu slide PowerPoint và bản ghi nhớ được tạo ra với mục đích duy nhất là giao tiếp với những người khác trong tổ chức. Hình thức tạo nội dung này sau đó được chia sẻ qua email hoặc Slack thay vì các kênh truyền thông xã hội truyền thống.
Khi DAO chuyển hoạt động từ mô hình đóng sang mô hình mở, vai trò khuôn mẫu của người sáng tạo nội dung sẽ mở rộng đáng kể để bao gồm nhiều thứ hữu ích hơn là tạo nội dung giải trí. Pool của người sáng tạo nội dung chưa được khai thác này vẫn là một cơ hội tăng trưởng lớn cho DeSoc vì các yêu cầu tạo nội dung kinh doanh – cụ thể là khía cạnh tài chính và chứng chỉ – rất ủng hộ đường ray crypto so với đường ray truyền thông xã hội truyền thống.
Hiện tại, phần lớn các ứng dụng giao diện người dùng được xây dựng trên các giao thức biểu đồ xã hội phi tập trung đều tập trung vào giải trí. Nhiều ứng dụng trong số này là ứng dụng social feed chủ yếu tập trung trong hệ sinh thái Lens.
Lens
Ba ứng dụng Lens hàng đầu theo bài đăng – Lenster, Phaver và Orb – đều là các giao thức social feed. Lenster là một ứng dụng giống như Twitter dựa trên web, tự hào có số lượng posters hàng tuần lớn nhất với hơn 35.000. Kể từ khi ra mắt, Lenster đã chiếm khoảng 30-50% tổng số bài đăng hàng tuần được thực hiện trên Lens và hơn 90% bài đăng trên Lens dựa trên trình duyệt. Trong bốn tuần qua, các bài đăng hàng tuần của Lenster tăng 44%, vượt xa mức tăng trưởng 7% của Phaver, giao diện người dùng lớn nhất tiếp theo tính theo bài đăng.
Phaver
Phaver là một ứng dụng dành cho thiết bị di động được xây dựng dựa trên Lens với tất cả các tính năng xã hội tiêu chuẩn. Nó chủ yếu giới thiệu các tính năng trò chơi hóa độc đáo để khuyến khích hoạt động và thưởng cho người dùng trong tương lai. Mỗi người dùng có khả năng “stake” token trên một bài đăng mà họ cho rằng sẽ nhận được sự chú ý của người khác. Nếu bài đăng hoạt động tốt, người dùng sẽ nhận được thêm token làm phần thưởng. Ngoài ra, người dùng có thể đăng nội dung của họ trong “premium channel” (kênh cao cấp). Sau khi mất một số điểm, người đăng nội dung sẽ có thể kiếm thêm điểm cho mỗi người dùng sau đó stake vào bài đăng.
Cơ chế khuyến khích này thưởng cho cả những người sáng tạo nội dung hàng đầu và những người quản lý hàng đầu (stakers). Ngoài ra, nó ngăn chặn thư rác vì các bài đăng kiếm tiền cao cấp có tính phí. Tuy nhiên, staking trên bài đăng hiện miễn phí, dẫn đến các ưu đãi sai lệch ưu tiên đăng bài thường xuyên cho đến khi tính phí được bật. Do đó, Phaver sở hữu gần 40% số bài đăng cam kết với Lens nhưng chỉ có 9% tương tác thứ cấp từ các bình luận và mirrors.
Orb
Orb là một ứng dụng dành cho thiết bị di động iOS trên Lens và là một trong những giao diện người dùng Lens phát triển nhanh nhất với mức tăng trưởng bài viết hơn X% trong tháng qua. Ngoài content feeds, Orb còn có video, podcast, âm nhạc và trò chuyện trên nền tảng của nó như một phần của bản phát hành gần đây. Ngoài ra, Orb đã tích hợp Wav3s, một công cụ phát triển cho phép người dùng tăng nội dung của họ bằng cách khuyến khích người dùng khác chia sẻ lại (mirror) nội dung trên mạng lưới của họ. Bằng cách áp dụng các công cụ như Wav3s, một phần rộng hơn của Web3 Growth Stack, Orb và các ứng dụng khác có thể nhanh chóng khuyến khích người dùng chấp nhận và tham gia theo cách mà các nền tảng truyền thống không thể làm được.
Nguồn: @orbwagmi trên Twitter
CyberConnect
Mặc dù CyberConnect không có hệ sinh thái ứng dụng gần như mạnh mẽ như các giao thức đồ thị xã hội khác, nhưng nó đã có sức hút tốt với sản phẩm Link3 được định vị độc đáo. Link3 vừa là một hồ sơ toàn cầu giống như Linktree vừa là một sản phẩm sự kiện. Nó cho phép người dùng tổ chức hội thảo trên web và cấp cho người tham dự một NFT (W3ST) báo hiệu sự tham dự của họ cũng như tiến hành xổ số cho người tham dự. Hội nghị năm 2023 của CyberConnect, nơi tổ chức những người như Kyle Samani, hoàn toàn được tổ chức trên nền tảng Link3.
Hơn 1,1 triệu thông tin tham dự NFT đã được mint trên nền tảng kể từ khi ra mắt và cho đến tháng 12, số lượng NFT duy nhất được phát hành và số lượng người sưu tập duy nhất đã ở trên hoặc gần mức cao nhất mọi thời đại hàng tuần.
Farcaster
Với giai đoạn phát triển ban đầu của mạng lưới, phần lớn hoạt động được điều khiển bởi ứng dụng khách hàng của chính Farcaster, một ứng dụng di động giống như Twitter gần đây được phát hành trên App Store. Mặc dù mạng lưới và việc sử dụng ứng dụng chiếm khoảng 10% số người đăng đang hoạt động trên Lens, nhưng mạng lưới này có cơ sở người dùng tương tác cao. Gần một nửa số người đăng đang hoạt động đã liên tục đăng trong hơn ba tháng và gần 75% trong số họ đã đăng trong một tháng hoặc lâu hơn.
Mặc dù ứng dụng của Farcaster đã thúc đẩy phần lớn việc sử dụng mạng lưới cho đến nay (phần lớn là do các Hubs vẫn bị kiểm soát), một số ứng dụng khách hàng mới như Purple, Omilos và Discove gần đây đã tham gia. Mỗi khách hàng cung cấp các nền tảng kiểu social feed tương tự với những cải tiến nhỏ như curated feed cho các chủ đề khác nhau. Tuy nhiên, gần đây đã có các dự án ở giai đoạn alpha như Pixel Pool nhằm mục đích đi chệch khỏi sản phẩm giống như Twitter và cung cấp video trên Farcaster.
Khi các Hub được mở, số lượng giao diện người dùng và nhiều tính năng của chúng có thể sẽ mở rộng.
DeSo
Mặc dù DeSo có nhiều ứng dụng, trải dài từ ứng dụng viết blog đến ứng dụng gây quỹ, hơn 75% bài đăng trên mạng lưới đến từ ba ứng dụng social feed:
-
Desofy – Một ứng dụng truyền thông xã hội di động và ứng dụng DeSo phổ biến nhất theo số lượng bài đăng. Ứng dụng, được hỗ trợ bởi DeSo Foundation, cho phép người dùng kiếm tiền thông qua Diamond tips và từ việc bán NFT.
-
Diamond – Một sản phẩm social feed dựa trên web được hỗ trợ bởi team DeSo. Các tính năng của nó bao gồm tất cả các khía cạnh kiếm tiền của DeSo và cho phép người dùng đăng nội dung dạng ngắn và dạng dài trên trang web ngoài hình ảnh và video.
-
DeSocialWorld – Một social feed đa ngôn ngữ được thiết kế để phục vụ khán giả toàn cầu. Nó cũng hiển thị phần lớn các tính năng của DeSo, bao gồm nội dung và khả năng kiếm tiền.
Hiện tại, bộ tính năng của các ứng dụng rất giống với thiết kế xác định của DeSo. Tuy nhiên, với đợt hard fork sắp tới, DeSo sẽ giới thiệu các nhóm truy cập cho phép kiểm soát token và các tính năng nguyên thủy khác để xây dựng các tính năng riêng biệt hơn.
Tuy nhiên, một mối quan tâm là thiếu các dự án độc lập được xây dựng trên DeSo. Do DeSo là một trong những giao thức social graph duy nhất mở cho tất cả người dùng, nên phần lớn việc sử dụng là thông qua các ứng dụng do DeSo tài trợ và việc xây dựng độc lập đã đạt được rất ít thành công.
Động lực cạnh tranh
Vì các bài đăng, bạn bè và biểu đồ xã hội tổng thể của người dùng có thể được hiển thị bởi bất kỳ ứng dụng nào nên người dùng có thể tự do chọn bất kỳ giao diện người dùng nào để tương tác với mạng lưới của họ. Tuy nhiên, tính di động của người dùng này tạo ra sự cạnh tranh đáng kể đối với layer giao diện dành cho người dùng không có kinh nghiệm trong các ứng dụng xã hội truyền thống. Sự cạnh tranh này xuất phát từ lợi thế hiệu ứng mạng lưới được giữ lại ở social graph layer trong khi giao diện người dùng thiếu các điều kiện mạnh để giữ chân người dùng.
Front ends có thể xây dựng các lợi thế cạnh tranh theo hai cách: thông qua các mô hình token như Phaver hoặc bằng cách xây dựng các thuật toán đề xuất ưu việt trong quy trình lập chỉ mục của riêng họ.
Mặc dù các mô hình token và chương trình khách hàng thân thiết có thể thúc đẩy việc chấp nhận và giữ chân người dùng, nhưng các điều kiện thành công theo truyền thống được thúc đẩy bởi quy mô. Giao diện người dùng có thể mở rộng quy mô để hỗ trợ các tính năng thu thập, lập chỉ mục và đề xuất dữ liệu tùy chỉnh có thể sẽ bền vững hơn trong một thế giới nơi các mô hình airdrop và token đã gây áp lực giảm phí trong các lĩnh vực như DeFi. Ngoài ra, vì front ends có thông tin phong phú hơn về tương tác của người dùng với sản phẩm (thời gian trên trang, hành vi cuộn trang,...), nên dữ liệu người dùng được sử dụng để xây dựng công cụ đề xuất sẽ phong phú hơn theo thời gian.
Trong các khung thời gian dài hơn, khả năng thu thập và mở rộng quy mô dữ liệu tăng lên ở layer giao diện người dùng sẽ tạo ra rủi ro cạnh tranh đối với social graph layer. Nếu giao diện người dùng có thể mở rộng quy mô vượt trội để vượt qua tất cả các đối thủ cạnh tranh, thì động cơ ghi dữ liệu trở lại social graph sẽ yếu đi đáng kể, do đó làm giảm khả năng nắm bắt giá trị tiềm năng của các giao thức biểu đồ xã hội.
Aggregators
Mặc dù hầu hết các giao diện người dùng đều dành riêng cho một social graph cụ thể, nhưng không có gì ngăn cản giao diện người dùng thuộc trên nhiều giao thức social graph và tổng hợp nội dung cho người dùng. Một ví dụ ban đầu của cách tiếp cận phong cách này là Yup, nằm trên Lens, Farcaster, Mirror và thậm chí cả Twitter.
Trong các doanh nghiệp Web2, aggregator có xu hướng trở thành mô hình kinh doanh chiếm ưu thế như được xác định bởi Ben Thompson. Tuy nhiên, một điểm khác biệt chính giữa tập hợp Web2 và aggregator trong crypto là khả năng truy cập dữ liệu cơ bản. Các công cụ tổng hợp phổ biến như Google, Facebook và những công cụ khác đều tổng hợp thông tin mà nếu không thì sẽ khó, nhưng không phải là không thể, để thu thập cho một người dùng cá nhân hoặc công ty nhỏ.
Trong crypto, với dữ liệu mở và social graphs, mức độ dễ dàng tổng hợp là quá thấp để nó trở thành một con hào bền vững. Mặc dù sở hữu mối quan hệ khách hàng là điều đáng khen, nhưng thật khó để duy trì những mối quan hệ này trước vô số đợt airdrop và các chiến lược khuyến khích khác. Tuy nhiên, nếu các trình tổng hợp quản lý đạt được quy mô mà họ lập chỉ mục và xử lý dữ liệu (thay vì đọc), thì mô hình kinh doanh tổng hợp có thể sẽ thắng thế một lần nữa trước các động lực cạnh tranh bất lợi.
Lời kết
Tiền hoạt động như một lực khuyến khích thúc đẩy chuyển động của con người giống như cách mà các lực vật lý thúc đẩy sự tập trung năng lượng đến các khu vực ít tập trung hơn. Khi lực lượng khuyến khích bị mất cân bằng ở mức 230 tỷ USD cho các nền tảng so với gần 6 tỷ USD cho người sáng tạo, sẽ có một lực lượng khuyến khích đáng kể thu hút các nhà phát triển tạo ra công nghệ cân bằng và người sáng tạo áp dụng nó.
Kiến trúc mở của DeSoc cho phép mọi người xây dựng các ứng dụng trên các biểu đồ xã hội phổ biến. Không có rào cản lớn về hiệu ứng mạng lưới, khả năng tồn tại của các ứng dụng xã hội và mô hình kinh doanh mới được mở rộng đáng kể — cả những người sáng tạo truyền thống trên ứng dụng giải trí và những người sáng tạo là nhân viên tri thức.
Tuy nhiên, trước khi DeSoc bắt đầu nhận thấy được sức hút có ý nghĩa, các ứng dụng giao diện người dùng cần xây dựng các tính năng crypto gốc mang lại giá trị hấp dẫn cho người dùng (tức là, hơn cả mạng xã hội truyền thống trên đường ray crypto). Với tình trạng hiện tại của ứng dụng và cơ sở hạ tầng ứng dụng, DeSoc có thể sẽ mất một thời gian để trải qua các giai đoạn thử nghiệm tính năng trước khi trở thành nền tảng cho danh tính trực tuyến của mọi người.
Bài viết được Bùi Huỳnh Như Phương thuộc FXCE Crypto biên tập từ "Decentralized Social Protocol Map" của tác giả Dustin Teander với mục đích cung cấp thông tin và phi lợi nhuận. Chúng tôi không khuyến nghị đầu tư và không chịu trách nhiệm cho các quyết định đầu tư liên quan đến nội dung bài dịch.
![#](/images/common/user-default.webp)